자유게시판
[작편곡&작사]
먹고 살기 힘든 작곡가 여러분 게임 음악은 어떠세요?
1
ㅇㄹㅇ
2025.03.01 18:10
본문
올해 가장 기대되는 엔터테인먼트는 앨범이나 영화, TV 시리즈가 아니라 바로 비디오 게임라고 하는데요
게임 산업이 다른 문화 산업보다 월등히 많은 수익 창출의 기회가 있는 곳이라고 합니당
DFC Intelligence에 따르면 Rockstar Games의 Grand Theft Auto VI가 가을에 출시되기 전에 사전 주문만으로 10억 달러를 벌어들일 거라고 해요. 첫 해에는 30억 달러 이상을 벌 것이라고 예상되고 있고요.
GTA 첫 게임이 나온 지 28년이 지났는데도 여전히 엄청난 상업적 성공을 거두고 있다는 건 게임이 여전히 문화적 중요성을 가지고 있다는 걸 보여줘요.
덴츠 리서치의 2024년 보고서에 의하면 게임 산업은 영화랑 음악 산업을 합친 것보다 매년 더 많은 수익을 창출한다고 해요. 2023년에는 게임 산업이 1,840억 달러를 벌었고, 그건 글로벌 박스오피스 수익(339억 달러)과 글로벌 음반 산업 수익(286억 달러)을 합친 것보다 더 많아요.
게임은 진짜 큰 시장이 되어버렸어요. 게임 내 배치, 악보, 공식 사운드트랙, 가상 상품, 가상 콘서트 등 아티스트나 작곡가, 음악 권리자 등 많은 기회가 있습니당
한국에 한정되지 말고 해외로 bgm 작곡가가 되봅시다!!
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